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お話を書いたり、絵を描いたりしています。ノベルアプリ『KIRIKA~同じ人間がいる、もう一つの世界~』をAndroidとiPhoneで配信中です!

ハルキ君誕生秘話(第1話既読済の方対象)

※※ この記事はAndroidアプリ「KIRIKA~同じ人間がいる、もう一つの世界~」のネタバレ要素を含みます。※※
すでに既読済みの方のみご覧頂けたらと思います。

20121014_haruki

今日は第1話に登場する藤堂ハルキのキャラデザに関する話をご紹介します。

初期設定は学校のアイドルぐらいのポジションでしたが、芸能活動に励む高校生におさまりました。

やっぱり芸能人から告白されるのはドキドキするし、

まだそこまでの知名度がないというのが私なりのリアリティです。

嵐並みに人気な人来ちゃったらおそらく収集つかなくなるでしょうし。(笑)

【髪型】

髪型はプログラマーのNECOと話し合い、

神森「男性から見てイケメンだと思う芸能人は誰?」

NECO「松潤と水嶋ヒロ」

神森「どっちも髪がウェーブなイメージがあるよね!それでいこう!」

こうしてハルキ君は髪がウェーブになりました。安直ですみません。

でも、私自身が絵が得意ではありませんし、ウェーブな髪も書いたことがなく・・・

試行錯誤の末こうなりました。

話が進むにつれ、上手くなったらまた少し手を加えるかもです。^^;

【名前の由来】

この物語は下の名前が全員カタカナ表記になっています。

これはもう一つの世界ルカでも違和感なく演出するために敢えてこうしたというのもありますが、

私が過去に書いた作品はわりとカタカナが多かったりします。

そして、ハルキは・・・名前を考えている時に、ふと某小説家の名前が浮かんだので、

そのまま採用しました。

(意外に適当ですみません^^;)

【ハルキ君の顔】

一際目立ってイケメンにする必要があったので、かなりキャラデザを書き直して制作しました。

おそらく5パターン以上はあるかと思います。

ナオトには申し訳ないけど、彼をむしろかっこよくしすぎないようにしました(笑)

【ハルキ君の髪色】

やはり2050年設定はともかく、バルを現実世界に置き換えて読んで欲しいというのがあるので、

オーソドックスな茶色にしました。

主人公がアッシュっぽい髪色なので、並んだときに現実にいてもおかしくない雰囲気を作ってあります。

主人公がバルに帰って、彼と付き合える日はいつになることやら・・・。

・・・とこんな感じで、ハルキ君は誕生しました。

また時間がとれたら他のキャラの裏話についても書いていこうと思います。

ここまで読んでくださいまして、ありがとうございました^^

2012.10.14
神森 真昼

【全70話・エンディングまですべて無料】恋愛ノベルアプリ「KIRIKA~同じ人間がいる、もう一つの世界~」を本日リリースしました!

20121001_kirika

ついに10月1日付けでリリース!

DARKDRIVE.NET第8弾アプリ
『KIRIKA~同じ人間がいる、もう一つの世界~』

女性向け恋愛ノベルアプリとしては異例の全70話、エンディングまですべて無料で読むことが出来ます!
(随時更新のため、10月1日現在は18話まで公開中で、出来次第アップしていきます!)

ズバリ!たくさんの方に読んでもらいたいので!!(*>▽<*)ノ

【アプリのDLはこちら】https://play.google.com/store/apps/details?id=net.darkdrive.android.kirika

追記:2012年12月7日に無事完結いたしました!
続編はルート投票で決定します!全部読まれた方はぜひご参加ください^^

追記:2013年2月2日にルート投票50票突破で、ユーリルートの続編化が決定しました!
追記:2013年6月5日にご好評につき、ハルキルートの連載がはじまりました!
追記:2013年10月15日にご好評につき、バルルートの連載がはじまりました!

★ 作品の見所 ★

ファンタジー要素が強い前半ですが、30話以降は恋愛要素満載です!
50話以降はキスシーンも多く、年齢によってはちょっと過激だったりするかもです(^^;)

同じ人間がいる、もう一つの世界というサブタイトルだけに、
違う世界に暮らす同じ人間が登場します。
異世界(ルカ)の存在理由、2つの世界で揺れる恋心を描いています。

特にキリカ(主人公)を好きになる男性キャラクターは後半は特に偏愛っぷりが激しいです。

第70話はマルチエンディングを予定しています。

3つの分岐で続編を作成する予定です。
(一定数のダウンロード数があればね^^;)

★ プロローグ ★

高校2年生になったが、まだ誰とも付き合ったことがない・・・。

今年こそは誰かと付き合って恋に落ちたいと思っていた矢先に、

編入生で芸能活動をしている男子生徒から告白されたキリカ(変更可能)。

しかし、彼に返事をすることができないまま、
キリカは自分の世界と同じ容姿を持つ人間がいる異世界(ルカ)に行くことになってしまい・・・。

ルカでもう一人の自分が足の怪我が治るまでという約束で、
精霊使いの危険な巡礼をこなすことになったキリカ。

巡礼の中、キリカは様々な人に出会い、ルカの存在理由を知ることに・・・。

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DARKDRIVE.NETはサイト名及びAndroidアプリ制作チームのコードネームです。
新しいアプリのリリース情報などはサイトとブログで告知を行なっていますので、ご利用ください。
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検索用:恋愛ゲーム、小説、ノベル、女性向け、恋愛シミュレーション、ノベルゲーム、乙女ゲーム

2012.10.1

神森 真昼

【Androidアプリ作成】HTML5 Application Cacheを使ってみる

HTML5の「Application Cache」を使うと
WEBページのオフライン表示を比較的容易に実現できる。

この機能は、初めてアクセスした時に表示に必要なファイルを全部
ダウンロードし、次回以降は不必要な通信を行われずに
表示されるといった挙動となる。

オフラインでも表示できるのが最大のメリット。

いくつか対応に手間取ったので、備忘録も兼ねてメモ。

■HTMLにmanifestを記載
——————————
<html lang="ja" manifest="cache.appcache">
<head></head>
<body></body>
</html>
——————————
※便宜上「~.appcache」としているが別指定も可能

■cache.appcacheを作成
アクセスするディレクトリ直下にcache.appcacheを作る
——————————
CACHE MANIFEST

# Version 201207170123

## Cache Files
CACHE:
index.html
style.css
data/data.json
js/script.js

## Network Files
NETWORK:
*
——————————
一行目はCACHE MANIFEST固定
「CACHE:」以降にローカル保存するファイルを記載
「NETWORK:」以降は毎回取りに行くファイルを記載

■Content-Typeのmanifest対応
アクセスするディレクトリ直下に.htaccessを作り
以下の内容を記載。
——————————
AddType text/cache-manifest .appcache
——————————

■apacheの設定変更(必要に応じて)
——————————
<Directory />

Options All

AllowOverride All
</Directory>
——————————
※環境によっては'/'ではないことも。適宜 $DOCUMENT_ROOT に読み替える。
apache再起動も忘れずに。

■WebView対応
AndroidからWebView経由でアクセスする場合は追加で必要。
——————————
public class MainActivity extends Activity {

@Override

public void onCreate( Bundle savedInstanceState ) {

super.onCreate( savedInstanceState );

WebView webView = new WebView( this );

webView.getSettings().setAppCacheEnabled( true );

webView.getSettings().setAppCacheMaxSize( 32 * 1024 * 1024 );

webView.getSettings().setCacheMode( WebSettings.LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK );

webView.loadUrl( "http://www.darkdrive.net/index.html?from=blog" );

ViewGroup vg = (ViewGroup)findViewById( R.id.vgApp );

vg.addView( webView );

}
}
——————————

ファイル更新時は、忘れずに cache.appcache を適宜書き換える。

本機能により通信しなくてもWEB表示できるようにはなるが、
あらかじめダウンロードを行う分、
最初のネットワークの使用量が多くなってしまう。

利便性を考慮すると、ユーザーが設定で切り替えられるように
したほうがいいかも。

2012.7.17
NECO

【Androidアプリ作成】SQLiteを使うには?(後編)

前回のページからの続きです。
見てない方は下記をご参照ください^^
http://blogs.yahoo.co.jp/hiro5_188/21863869.html

前回に引き続き、SQLiteのDBファイルからの読み込みです。
大体以下のようになります。

[1] アプリ起動時

(1-1) DBが既にあれば何もしない

(1-2) DBがなければ空のDBを作る

(1-3) assetsからコンテキストデフォルトのDBパスへコピー

(1-4) DB作成に失敗したらDB削除

[2] SQLite使用時

(2-1) DBを開く

(2-2) 自由に操作

(2-3) DBを閉じる

上記の処理を実際にプログラムすると
以下のような感じになります。
長いですが、全部書きます。

[1] アプリ起動時

public static boolean onCreate( Context context, String dbname )

{

if ( isExistsDataBase( context, dbname ) )

// (1-1)

{

// 既にDBが存在するなら何もしない

return true;

}

try

{

createEmptyDataBase( context, dbname );

// (1-2)

copyDataBaseFromAsset( context, dbname );

// (1-3)

return true;

}

catch ( IOException e )

{

try

{

deleteDataBase( context, dbname );

// (1-4)

}

catch ( Exception ignore ) {}

return false;

}

}

(1-1) DBが既にあれば何もしない

private static boolean isExistsDataBase( Context context, String dbname )

{

SQLiteDatabase con = null;

try

{

con = openDataBase( context, dbname );

// (2-1)

return true;

}

catch ( IOException ignore )

{

// 例外は飲み込む

return false;

}

finally

{

if ( con != null )

{

try { con.close(); } catch ( Exception ignore ) {}

con = null;

}

}

}

(1-2) DBがなければ空のDBを作る

private static void createEmptyDataBase( Context context, String dbname ) throws IOException

{

SQLiteOpenHelper openHelper = new SQLiteOpenHelper( context, dbname, null, 1 )

{

@Override

public void onUpgrade( SQLiteDatabase sqlitedatabase, int i, int j ) {}

@Override

public void onCreate( SQLiteDatabase sqlitedatabase ) {}

};

SQLiteDatabase db = null;

try

{

// このメソッドを呼ぶことで、空のデータベースが

// アプリのデフォルトシステムパスに作られる

db = openHelper.getReadableDatabase();

}

finally

{

if ( db != null )

{

try { db.close(); } catch ( Exception ignore ) {}

db = null;

}

}

}

(1-3) assetsからコンテキストデフォルトのDBパスへコピー

private static void copyDataBaseFromAsset( Context context, String dbname ) throws IOException

{

InputStream in = null;

OutputStream out = null;

try

{

// asset 内のデータベースファイルにアクセス

in = context.getAssets().open( dbname + ".sqlite" );

// デフォルトのデータベースパスに作成した空のDB

String dbpath = context.getDatabasePath( dbname ).getPath();

out = new FileOutputStream( dbpath );

// コピー

byte[] buffer = new byte[ 4 * 1024 ];

int size;

while ( ( size = in.read( buffer ) ) >= 0 )

{

out.write( buffer, 0, size );

}

out.flush();

}

finally

{

if ( out != null )

{

try { out.close(); } catch ( Exception ignore ) {}

out = null;

}

if ( in != null )

{

try { in.close(); } catch ( Exception ignore ) {}

in = null;

}

}

}

(1-4) DB作成に失敗したらDB削除

private static void deleteDataBase( Context context, String dbname )

{

String dbpath = context.getDatabasePath( dbname ).getPath();

File db = new File( dbpath );

if ( db.exists() )

{

db.delete();

}

}

[2] SQLite使用時
(2-1) DBを開く

public static SQLiteDatabase openDataBase( Context context, String dbname ) throws IOException

{

// Open the database

SQLiteDatabase db;

try

{

String dbpath = context.getDatabasePath( dbname ).getPath();

db = SQLiteDatabase.openDatabase( dbpath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY );

}

catch ( SQLiteException e )

{

// あえて検査例外で投げ直す

throw new IOException( e.toString() );

}

return db;

}

(2-2) 自由に操作

Cursor rs = con.rawQuery( "select ITEM_ID, ITEM_NAME from ITEM_INFO", null );

rs.moveToFirst();

int len = rs.getCount();

ArrayList<ItemDao> list = new ArrayList<ItemDao>( len );

while ( 0 <= (–len) )

{

int offset = 0;

int id = rs.getInt( offset++ );

String name = rs.getString( offset++ );

list.add( new ItemDao( id, name ) );

rs.moveToNext();

}

return list;

(2-3) DBを閉じる

db.close();

結構手軽に扱えるので、お試しください^^

2011.12.23
NECO

【Androidアプリ作成】SQLiteを使うには?(前編)

大量のデータを使う際にはSQLを使うのが便利。
WEBサービスではデータの定義や永続化にSQLを使うことが多いと思われるが、
Androidでも小規模ながらSQLを使うことができる。

■データの定義
データの定義はPCからできる。
今回はWindowsで行った。

sqlite自体はAndroidSDKに付属してる。
バージョンは 3.6.22 のようです。("sqlite3 -version"で確認できる)
その気になればコマンドラインからでも操作できますが、
今回はめんどくさいので管理ツールを使う。

■各種インストール
・Apache
http://httpd.apache.org/
2.0.63 入れた。
[httpd.conf]
LoadModule php5_module C:\php5\php5apache2.dll

<IfModule mod_php5.c>
AddType application/x-httpd-php .php
PHPIniDir "C:/php5"
</IfModule>

・PHP
http://www.php.net/
5.3.1 入れた。

[php.ini]
必要なextentionは3つ
・php_mbstring.dll
・php_pdo_sqlite.dll
・php_sqlite3.dll

・SQLiteManager
http://www.sqlitemanager.org/
1.2.4 入れた。
ついでに日本語化。

■データ作成
・DBの作成
以下のコマンドで作れる

>sqlite3 test.sqlite

".quit"で抜けれる。

SQLiteManagerへの登録
SQLiteManagerのdocbaseと同じ階層に
DBファイルを置く。
ブラウザから名前、パスにDBファイル名を指定。
アップロードは非チェック。
私の環境ではなぜかアップロード出来なかった。
よくわからない。

・テーブルの作成
自由に CREATE TABLE すればいいと思う。

Android用に、別途
android_metadataなるテーブルが必要。
無いとアプリ起動時に例外が出る。
CREATE TABLE android_metadata ( locale text default 'en_US' );

・データの登録
自由に INSERT INTO すればいいと思う。

■データをプロジェクトディレクトリにコピー
SQLiteManagerのdocbaseからAndroidプロジェクトディレクトリに
DBファイルをコピーするバッチファイル作る。
コピー先は$PROJECT/assets以下とかで。

…とりあえず読み込む準備ができたので、
Androidから読み込む処理はまた今度。

2011.12.20
NECO

Twitterはじめました!

このたび、Twitterをはじめました!アカウントはDARKDRIVENET@神森真昼です。
よかったらメッセージくださいね^^

DARKDRIVENET@神森真昼 https://twitter.com/DARKDRIVENET
(Twitterアカウントはドットが使えないので、お間違えがないように)

DARKDRIVE.NETからリリースされるアプリ情報やゲームの不具合に関するフィードバックに
使えたらいいなぁと思っています。前にメールでユーザー様から不具合の連絡があったのですが、
相手側のメールの受信設定がサポートのメールアドレスを受信可能になっていなかったので
ご連絡差し上げることができないことがありましたので。(:_:)

今後もよろしくお願い致します。

2011.10.26
神森 真昼

Androidアプリ「色コードブック」をリリースしました!

20111024_color1

darkdrive.netの8個目のアプリは「色コードブック」です!

Android Market ダウンロードページURL:https://market.android.com/details?id=net.darkdrive.android.color

Android系スマートフォンをお持ちの方はこちら↓↓

20111024_color2

クライアントと仕事をしているときに「ここを空色にしてほしいんですね。」と言われて、
自分の思う空色、もしくはスカイブルーを使って表現して「これじゃない!」とか・・・
仕事をする上で相手の色の認識とずれていてデザインし直し!とかいうことはありませんか?

色見本帳を持っていれば確実ですが、WEBデザイナーだったりすると
ディスプレイでの表現になりますのでそんなものはあまり持っていなかったりしますよね。
そのときにスマートフォンでこのアプリを起動して、こんな色ですか?と聞いておけば、
相手との色の認識のずれを多少埋めることができます。

それ以外にもIllustrator使用中にCMYKで色が欲しい時にも
すぐに参照できます。

いろんな場面に使っていただけたら幸いです。

★ ★ アプリ概要
★ ★

参照できる色コードは400種類以上!
色コードを参照するのに最適のアプリです。デザイナーの方はもちろん、Illustratorなどを使って仕事をする方にオススメです。
ミーティングなどで色について話し合うときも使えるアプリです。
HTML、RGB16進数、RGB10進数、CMYKに対応しています。
(※CMYKは計算式で算出したものになりますので、実際の色と多少異なる場合がございます。)
★WEB
HTMLで定義できる色の名前を参照できます。
現在主流のブラウザではすべてサポートされている色です。
★和名(145色)
日本工業規格(JIS)が「物体色の色名」と規定している慣用色名です。(和名)
実際には金と銀も含まれますが、ディスプレイでは再現できないため割愛させていただきます。
★英名(122色)
日本工業規格(JIS)が「物体色の色名」と規定している慣用色名です。(英名)
実機動作確認環境:GALAXY S
(※ほとんどの端末で動作すると思いますが、画面サイズに合わない場合等ございます。
あらかじめご了承ください。)
不具合等ございましたら、ご報告ください。
できるだけ早く対応させていただきます。
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DARKDRIVE.NETはサイト名及びAndroidアプリ制作チームのコードネームです。
新しいアプリのリリース情報などはサイトとブログで告知を行なっていますので、ご利用ください。
(アプリの感想、お問い合わせなどありましたらブログにお寄せください。)
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検索用:色見本、color、カラーコード、color code

2011.10.24
神森 真昼
NECO

Androidアプリ「BLACK JACK」をリリースしました!

20111017_blackjack

DARK DRIVEから7つ目のアプリがリリースしました。
今回はアプリでおなじみのトランプゲームが登場しました。
「BLACK JACK(ブラックジャック)」です!

でも、普通のカジノブラックジャックのように
ただひたすらコインを貯めているだけは少しつまらないので、
DARK DRIVEの「BLACK JACK」は少しだけコインを貯めるのが
楽しくなるやり込み要素を搭載しました。

その名も「生活レベル」!

生活レベルとはいわゆる生活水準です。
ブラックジャックでコインを稼ぐと、ショップでそれに応じた商品が購入できます。
商品を購入すると資産額が増え、生活レベルが上がります。
生活レベルは全部で9段階、コインを貯めて、好きなもの買って、生活レベルを上げていきましょう!

Android Market URL: https://market.android.com/details?id=net.darkdrive.android.blaja

★★★★★★★★★★★★アプリ概要★★★★★★★★★★★★

トランプゲームのブラックジャックが遊べるアプリです。ショップや生活レベルといった独自のやり込み要素を搭載しています。トランプゲームのブラックジャックが遊べるアプリです。
★ゲーム(ブラックジャック)
「STAND」「HIT」「DOUBLE」「SPLIT」を駆使して、チップを稼ぎましょう。
本来のカジノとは違い連続して勝ち続けると、
掛け金が「掛け金・連続勝利数」で増えていきます。
★ショップ
ブラックジャックでチップを稼いだら、
ショップで好きな商品と交換しましょう。
交換すると商品の額が資産額に反映され、生活レベルが上がっていきます。
★生活レベル
資産額の変動により、生活レベルが変わります。
全部で9段階の生活レベルがあり、よりリッチな暮らしを目指しましょう。
実機動作確認環境:GALAXY S
(※ほとんどの端末で動作すると思いますが、画面サイズに合わない場合等ございます。
あらかじめご了承ください。)
不具合等ございましたら、ご報告ください。
できるだけ早く対応させていただきます。
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2011.10.17
神森真昼・NECO

Androidアプリ「百マス計算FAN」をリリースしました!

20110906_hmasfan

DARKDRIVE.NETからはじめてリリースされた百マス計算アプリが
この度、広告なしの「百マス計算FAN」(105円)で配信開始いたしました!

↓↓Android Marketページはこちら↓↓
https://market.android.com/details?id=net.darkdrive.android.hmasfan

ゲーム背景画像も一新し、また新しい百マス計算生活をはじめてみませんか。
無料はどうしても広告があるので押しにくかったり、気が散ったりしたのですが、
それも解消できます。ぜひぜひダウンロードしてみてください。
(リーズナブルな価格ですが、まずは無料版で自分の端末で問題ないか動作確認をお願いします。)

アプリ概要———————————————————————–
毎日の脳トレに最適です!
FREE版(無料)ご好評につき、これからもずっと百マス計算を続けたい方のために
広告なしのFAN(有料)の配信を開始しました。
広告なしで快適な百マス計算を遊ぶことができます。

※ 無料配信中の「百マス計算」の広告なしの有料版です。
※ ダウンロードしたい方はまず無料版でお試しください。
(FREE版プレイ後に有料版に移行してもセーブデータを簡単に引き継げます!)

★FREE(無料版)との違い
・無料版からセーブデータを引き継げます!
今まで続けてきたハイスコア、ステージクリア状況、スタンプ帳もすべて
引き継げます。有料版を少しプレイしてから引継ぎをした場合は、比較して
より良いスコアと進行状況、スタンプ帳は両方の遊んだ日付が反映されます。
(引き継ぐためには百マス計算1.2.0以上のバージョンが必要です。
目安として「FAN版配信開始」とタイトル画面に記載されたものは1.2.0以上です。)

・FAN版用に背景デザインを新しく書き下ろし!
新しい背景デザインが書き下ろされました!
心機一転遊びたい方にオススメです。

・従来の広告スペースに新しく3つのボタンを追加!
無料版は広告スペースとの兼ね合いもあり、次のマスに進むボタンしか
ありませんでしたが、そのスペースを左(←)、上(↑)、下(↓)が追加されました。
従来はスライドでしかできなかった移動をボタンでも操作することができます。

★ゲーム仕様
たし算 全20問 (11問~15問目は時間制限あり問題)
ひき算 全20問 (11問~15問目は時間制限あり問題)
かけ算 全15問(11問~15問目は時間制限あり問題)
スタンプ帳(百マス計算のプレイ状況を記録できます)
データ引継(無料版からのセーブデータを継承できます)

1日1回百マス計算を行なうとスタンプが押されます。
毎日解くと効果的ですので、目安としてご活用ください。
次の問題に進むときはパネルをページをめくるようにスライド(もしくは下の「→」キーを押す)と次の問題に移動します。
間違えた問題に戻りたいときは上下左右にスライドさせカーソルを動かすことで修正できます。
また近いものがみづらい方のためにも拡大、縮小を用意しています。(問題参照時に調整することが可能です。)

<実機動作環境>GALAXY S
※ほとんどの端末で動作可能ですが、画面レイアウトが崩れる場合がございます。無料版を試してからのダウンロードを推奨します。
不具合、データ不備等ございましたら、ご報告ください。できるだけ早く対応させていただきます。
なお、こちらから返信を差し上げることがございますので、@darkdrive.netからの受信設定をご確認下さい。

—————————————————————————————-
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2011.9.7
神森真昼
NECO

Androidアプリ「ブロック崩しdeトレハン!」を公開いたしました。

20110903_block1

「ブロック崩しdeトレハン!」を本日公開いたしました。

↓↓Android Market 「ブロック崩しdeトレハン!」 DLページ はこちら↓↓
https://market.android.com/details?id=net.darkdrive.android.trehun

このアプリは無料でダウンロードできます。
スマートフォン( for android )をお持ちの方は下記のQRコードからすぐにダウンロードできます。

20110903_block2

darkdrive.netの5本目のアプリです。
(今回は探検家ねことして20匹登場します!)
ブロック崩しって暇つぶしにはもってこいでついついやってしまうゲームですが、
途中でマンネリ化してしまうゲームでもあります。

それを考慮してこのアプリはトレジャーをとり、ステージクリアすると、
結果画面で入手することができます。
ステージクリアするのと、アイテム収集が楽しめるブロック崩しアプリです。
ぜひ、1度お試しください。

アプリ概要——————————————————————————

ブロック崩しを遊びながら、各ステージにあるトレジャーをゲットしてトレジャー図鑑を完成させるゲームです。
マンネリ化しがちなブロック崩しにガチャガチャのようなアイテム収集する楽しさをプラスした新感覚のブロック崩しです。★ストーリー(というより設定)
かつて人間が住んでいた惑星「地球」にやってきた探険家ねこ一同。
彼らの目的は人間が作り出した発明品を自分の惑星に持ち帰り、より良い暮らしを送られるようにすること。
探検家ねこたちは地球から人間が残した遺産(トレジャー)をすべて発見することができるのか!?
★ボリューム多めの100ステージ、150トレジャー!
10エリア100ステージのブロック崩しをプレイすることができます。
すべてのステージにトレジャーブロックがあり、壊すとトレジャーが出てきますので、自機で確実に拾いましょう。拾っておくと、ステージクリア後にトレジャーがもらえます。
(手に入るトレジャーはエリアごとに異なり、またランダム入手のため同じものが手に入ることがあります。)
★トレジャー図鑑を完成させよう!
このゲームのコアでもあるトレジャーは150種類あり、手に入れるとトレジャー図鑑から参照することができます。発見したトレジャー情報と、発見者ねこ、ねこの惑星での評判に関する
コメントが閲覧できます。
★ブロック崩しを早く進めるには貫通弾が重要!
アイテムは魚(時機の長さが伸びる)、アメ(スローボールになる)、マグネット(くっつく)、エナジードリンク(貫通弾)がありますが、なんといっても貫通弾が重要です。貫通弾をとり損なうと一瞬でクリアできるステージも長期戦となります。アイテムの場所は変わらないので貫通弾を惜しくも見逃した場合は、リトライして貫通弾の場所を早めに崩し、手に入れるのがコツです。
★コンボで高スコアを狙うことができる!
ブロック崩しdeトレハンではカラフルなブロックを用意しています。同じ色のブロックを連続して壊わすとコンボとなり、スコアが高くなります。
(開発しておきながらで申し訳ないですが)なかなか高度な遊び方です(^_^;)

★探検家ねこでトレジャーを効率的に収集!
何回かプレイしているとランダムなので、同じトレジャーを入手することも多くなってきます。
そこで手助けとなるのがプレイヤーである探検家ねこたちです。
(タイトルの「最初から」「続きから」の横に描画されたねこのことです)
ブロック崩しプレイ中にボールを2回落としてしまうとゲームオーバーとなり、探検家ねこが交代します。探険家ねこごとに特性があり、例えばニャミという探検家ねこは「クローゼット遺跡のトレジャー新規率30%」の特性がありますので、クローゼット遺跡の
トレジャーが全部そろえたいけどなかなか出ない時はこの探検家を使用することで若干新規率が上昇します。

【実機動作環境】
・GALAXY S
※ ほとんどの端末で動作可能ですが、画面サイズが合わない場合がございます。

不具合、データ不備等ございましたら、ご報告ください。できるだけ早く対応させていただきます。
なお、こちらから返信を差し上げることがございますので、@darkdrive.netからの受信設定をご確認下さい。

検索用:ブロックくずし、Break Out、block、ねこニャン、ねこにゃん

次回作をまた製作中です。
ブロック崩しをコンプしたころにご提供できるように頑張ります(^▽^)ノ
今後もよろしくお願い致します。

2011.9.3
神森 真昼
NECO