Mac環境での作業を想定。
事前にxcodeとpythonのインストールを済ませておく。
cocos2d-xのダウンロード
http://cocos2d-x.org/download
cocos2d-x-3.3.zipを任意のフォルダに展開
セットアップ
setup.py
新規プロジェクトの作成
cocos new [ゲーム名] -p [パッケージ名] -l cpp -d .
ビルドと実行
cocos run -p ios
cocos run -p android
ビルドが成功すれば、iOSシミュレータが起動し、アプリが起動する。
その他のコマンドはヘルプを参照
cocos -help